Menu
Home
- Pemesanan
- Metode & Algoritma
- AHP
- Forward Chaining
- Backward Chaining
- GAP (Generic Acces Profile)
- Prifile Matching
- Teorema Bayes
- Case Based Reasoning (CBR)
- Dempher Shaper
- Fuzzy Logic
- Fuzzy Mamdani
- Generate And Test
- Ant Colony Optimization (ACO)
- Shortest Path Astar
- Algoritma ID3
- Algoritma C4.5
- Algoritma ANP
- Algoritma Indeks Davies-Bouldin SOM (Self Organizing Map)
- Algoritma Classification And Regression Trees (CART
- Algoritma Genetika
- Algoritma Genetika
- Source Code
- Katagori Skripsi
- Android
- Aplikasi
- Artificial Intellegence
- Backward Chaining
- Case Based Reasoning
- Flash MX
- Forward Chaining
- Game
- Java
- Java Android
- Kecerdasan Buatan
- Multimedia
- My-SQL
- Pengolahan Citra
- Security Komputer
- Sistem Informasi
- Sistem Informasi Goegrafis (GIS)
- Sistem Pakar
- Sistem Pendukung Keputusan (SPK)
- SMS Gateway
- Visual Basic (Dekstop)
- Web (PHP-MySQL)
- Project
- FAQ
- About
Selasa, 02 Juni 2015
Penyelesaian Masalah Ruang Keadaan Dengan Metode Water Jug Problem (Studi Kasus Pada Gudang Di Pelabuhan Umum Krueng Geukueh)
ABSTRAK
Permasalahan penyimpanan
barang di gudang merupakan salah satu contoh permasalahan yang termasuk dalam state and space problem pada bidang
studi Artificial Intelligence (kecerdasan
buatan). Dalam setiap permasalahan akan terdapat kendala-kendala yang mungkin
terjadi dalam permasalahan itu sendiri. Demikian juga halnya dengan
permasalahan pada state and space problem
khususnya penyimpanan barang di gudang dengan metode Water Jug Problem. Pada umumnya masalah yang sering terjadi pada permasalahan
penyimpanan barang di gudang pada suatu perusahaan yang memiliki 3 buah gudang
dengan ukuran yang tidak sama adalah pengisian barang yang tidak stabil. Hal
ini dapat menyebabkan banyaknya tempat yang akan terpakai akibat penyusunan
barang yang kurang tepat. Selain itu, masalah lain yang sering terjadi adalah
penumpukan barang secara berlebihan pada salah satu gudang, misalnya pada
gudang A. Penumpukan barang secara berlebihan pada gudang A akan menyebabkan
barang yang ada pada gudang A akan melebihi kapasitas dari gudang A, sehingga
dua gudang yang lainnya yaitu gudang B dan gudang C dalam keadaan kosong. Untuk
menyelesaikan permasalahan diatas, maka diperlukan beberapa aturan dalam
penyimpanan barang yang sifatnya sama dengan aturan yang ada pada metode Water Jug Problem. Aturan-aturan ini
nantinya akan diterapkan pada permasalahan penyimpanan barang di gudang agar
dapat diperoleh jumlah barang sebanyak n
buah pada salah satu gudang. Agar dapat diperoleh jumlah barang sebanyak n buah pada salah satu gudang dapat
dilakukan dengan cara mengosongkan isi dari gudang A ke gudang B atau gudang C,
selain itu dapat dilakukan dengan mengurangi kapasitas barang dari gudang A ke
gudang B atau gudang C. Dengan demikian jumlah barang sebanyak n
buah yang diinginkan dapat terpenuhi.
Download File PDF :
BAB 1, 2, 3, 4 dan 5 (.word)
Download Source Code Program :
Download File.rar
Screnshot Program :
BAB 1, 2, 3, 4 dan 5 (.word)
Download Source Code Program :
Download File.rar
Screnshot Program :
Related Posts : Artificial Intellegence,
Kecerdasan Buatan,
Sistem Pakar,
Visual Basic (Dekstop)
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
linknya tidak bisa download gan
BalasHapusbelum siap ini gan,
Hapus